情報系のお絵かきblog

情報系の学生によるイラスト作成のナレッジの忘備録です。過度な期待はしないでください。

p.5 アナログ練習法[0] まず何をするか

こんにちは satoru24です。

早速アナログの練習を紹介します。

アナログ練習の基本は写真模写です。

練習なので正解がある対象を描いた方が効果的です。

写真の模写はこの二段階の作業を繰り返します。

(1) 形をとる

(2) 明暗をとる

これを別々に練習しできるようになったら模写に入ります。

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p.4 ワナビを殺す18の誤り

 こんにちわ satoru24です。

 いきなり不穏なタイトルですが元ネタはこれです。

 スタートアップを殺す18の誤り

  ハッカーと画家という有名な本を書いたpaul grahamという人の文章です。

 これをスタートアップからイラストに読み替えてみると何か発見があるのではないでしょうか。

 

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p.3 イラスト上達に必要なもの

これからイラスト作成を始める人へ

 

 こんにちはsatoru24です。

 絵に描いた餅とよく言いますが、イラストを描くにも何をするにも

まずは道具を揃えなければ餅を絵に描くことすらかないません。

 同じようにお絵かき界隈では弘報筆を選ばずという言葉もよく聞きます。

しかし、天才でも努力家でもない僕のような人々がイラスト上達のために

とるべき態度とは一体何なのかというと、これは強い道具を揃えることです。

お金で解決できることはお金で解決するのが筋ですね。

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【もくじ】

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(更新中) 

p.2 取り扱い説明書【重要】

このブログについて

このブログは前期に実験レポートを230枚描いて死にそうになっていた

私がおそらく後期も恐ろしく忙しくなるであろうことを予期して

これまでイラストにおけるのテクニックや考え方を忘備録として残したものです。

私の絵に関する理解がプログラミングに関する理解と直結しているため、

情報系の単語が飛び交う可能性があります。

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p1. はじめに

はじめまして satoru24 と申します。

絵を描き始めて3年くらいになりますが

絵を始めた当初の目的である自分が納得できる初音ミクさんを描写するという

ある程度達成出来たため、

有益だったと思われる練習法や技法など

ここまでの過程をブログとして紹介します。

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